• 笔书网>塞满玩家的移动要塞 > 正文 025 尾声
        这么明显的示意当然被147捕捉到了。

        双方人员经过了一次极为简短的对话,“进行了一次亲切友好的交谈,双方意见达成统一,开展了一系列的合作,对话取得了阶段性的成果”。

        总之,邱文对这次对话的结果极为满意。

        综合来看,双方的实力并不对等。

        但是没有低声下气,邱文也没有趾高气扬。

        对话的结果只有一个,他们之间达成了一个很简单的协定:

        负责把“游戏”合理化,邱文要保证把“游戏”做的像个游戏。

        本来以邱文抱着自己的情怀,想着对方要是想要几个内测名额,参观学习一下要塞的黑科技,他二话不说就会答应。

        那里毕竟是承载着自己记忆与情感的土地。

        但是并没有提出这种条件。

        时值现实世界中科技更新换代,全世界的科技发展速度都是呈指数倍的,用“日新月异”来形容人们的生活,在不为过。

        然而,伴随着科技的快速发展,前沿科技所带来的问题也是与日俱增。

        科学技术,本身是进步的,它没有预设任何立场,但是人的思想能不能跟得上技术的进步,这是一个问题。

        同样的技术,就比如基因编辑技术,可以用来改造人的基因,促进人的长寿或预防某种疾病,但是一旦被有心人利用,改变了人的遗传信息,导致的最糟糕的后果,甚至有可能是人类的灭绝。

        另外,对谁进行基因编辑的实验呢?

        成功了,就要直接激化一些固有的矛盾,失败了,难道就要把这个人囚禁起来吗?

        这只是一种技术所带来的些许问题。

        谁能想到当年虚拟现实技术的成熟,引发了怎样的惊涛骇浪,背后又有多少暗流涌动,在各方势力的博弈中,又是谁以雷霆手段完成了资源的整合?

        在人的思想文化,政治经济都没提升到一定水平时,出现了一个完全超过当前阶段的科技,所带来的后果是不堪设想的。

        考虑不可谓不周到。

        如果是在很多年前,一切以经济建设为中心,那么大家未必不敢莽一波,因为一口吃成个胖子的确有隐患,但那也意味着在当时国际背景下的出路。

        那时候新闻里总说,“我们所处的,是一个充满挑战的时代”,那也就意味着,在恶劣的国际背景下,我们拼了命接受各种负面影响,也要搏一个出路。

        但是现在不一样了。

        身家大了,再也不是光脚不怕穿鞋的了。

        想问题自然也得更长远一些。

        而对邱文提出的建议,自然也是个形式,目的就是释放善意。

        如果对方真的不想合作,那他们怎么努力都没用,对方的科技水平一定远超己方,说句不好听的,对方就是打定主意找你麻烦,你除了拼死抵抗,又能怎样?

        能够和平共处再好不过。

        但是,一方的让步,未必没有自己的小九九:

        如果他们不抢占先机,能够发现这款游戏不一样的,绝对不止他们一方。

        包括游戏中出现的技术,如果不希望这些技术被滥用,最好的办法就是先掌握它们,再进行绝对的封锁。

        自此,一切牛鬼蛇神退散。

        ……

        当然,这一切对玩家们没有什么影响。

        他们只是知道,关于游戏品质今后有了保证,而且也不用担心游戏突然有一天会停服。

        对于邱文来讲也一样。

        他想要做的事情,本来就是做好一款游戏,就是这么简单。

        但是他犯愁的事情,也是怎么做好一款游戏。

        末日机甲的出现又一次打乱了他的计划。

        准确来说,是那场爆炸,让他心态也跟着炸裂了。

        他当时听147说,玩家可以战胜末日机甲,心中自然很高兴,不用他出手,也就意味着能够给玩家们多一些游戏体验。

        哪怕是死亡,不也是游戏体验的一部分吗?

        但是当他目睹了那场毁天灭地的爆炸后,他就不这么想了。

        他规划的战争遗迹区域,被整块夷为平地。

        本来依靠那一区域埋藏的各种战争垃圾,就可以把要塞损坏的重要部位修复的七七八八。

        同时,因为第二版本补充的这400名玩家,能源的补充也不是什么大问题了。

        到时候,带着玩家们起飞,岂不美哉?

        现在可好,他的垃圾!没了!

        就只剩下废铜烂铁了。

        还记得当时爆炸过后,他一步一步走到那片巨坑里,如同朝圣。

        心里心疼的紧,但还是忍痛给玩家们加了30%的任务进度。

        当然,他也是后来才知道,这场爆炸并没有影响玩家们捡垃圾的热情,他们见任务没有结束,很自然地就顺着爆炸制造出来的大坑向周边挖掘。:

        这场战争波及的范围自然不止他随便画的那么一片地方大小。

        另外,炸掉了末日机甲,他并不是一无所获。

        末日机甲的动力核心,是由记忆金属制成的。

        所谓记忆金属,不止是在一定温度范围下发生塑性形变后,在另一温度范围又能恢复原来宏观形状的特殊金属材料。

        莱茵帝国出产的记忆金属,是真的拥有记忆!

        它可以记录许多信息,包括该末日机甲接收过哪些命令,接收命令的时间等基本信息。

        某种程度上来说,这种特殊的记忆金属,和深渊物质有相似之处。

        邱文需要这些记忆金属,一方面是要塞的修复工作需要记忆金属,另一方面也是想探究一下当年到底发生过什么,末日机甲到底在和什么样的敌人进行战斗。

        他很好奇。

        于是玩家们现在的主线任务就变成了:

        “探索遗迹:为了修复要塞,苏醒的战士们在战争遗迹中搜罗材料,但是突然苏醒的末日机甲打了他们一个措手不急,或许,机甲身上有着什么秘密也说不定。”

        【遗迹探索进度:45.6%】

        “全体玩家对资源的探索进度,发掘战争残骸、发现历史隐秘以提升进度。”

        【搜集末日机甲动力核心碎片0/12】

        “如果发现了奇怪的金属碎片,147会提醒你……”
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