• 笔书网>收着点,我这是正经游戏 > 正文 第四章 游戏启动!
        什么是人性?

        陈久不敢说自己对人性的了解有多深入,但是从之前那一个扯淡到极点的任务来看,这个霜河是完全一点都不懂啊。

        怎么能一开始就把这么困难和复杂的目标甩到候选人面前呢?

        怎么能用科技来充当完成任务的奖励呢?

        当然,适当地释放出一些科技,也是可以考虑的手段,但这里面有一个重大的问题,必须要把候选人的满足曲线拉长。

        一个超越时代的科技就足以让候选人成为彻彻底底的现充,那他还能有多少动力来你这个世界帮你打工?

        “所以,我说说我的看法。”

        “你应该庆幸我是第一个实验者,因为这及时暴露了你的问题。”

        “单纯地‘呼叫增援’是没有用的,你又没办法选择特定的人选,怎么保证这些人能忠实地建设这个世界呢?”

        “想要真正获得一批可靠的增援,就必须善用人的欲望。”

        “所以,不如把它当成一场游戏好了----反正在这里不会真正死亡,也可以屏蔽掉身体的痛觉。”

        “我们需要营造出‘这是一个游戏世界’的假象,然后用对待玩家的方式去管理那些候选人,让他们能够自己选择何时进入游戏、何时退出游戏。

        “不用担心玩家大规模AFK,毕竟,能体验一个全新的真实世界,这种诱惑谁能顶得住?”

        “不过,要保持这个‘游戏的吸引力’,你还需要这么做......”

        陈久娓娓道来。

        什么数值啊、系统啊、关卡啊、战斗啊、核心玩法啊……他全都门儿清。

        更不用说抽卡、升级这种经典的基本设计了。

        整整花了小半个钟头,他终于说服了霜河,先暂时放下恢复通讯雷达这个明显超模的目标,按照自己的思路,来重建这个世界。

        “好吧......候选人陈久,你说服我了。”

        “虽然我对你的方案仍有怀疑,但数据计算的结果显示,你的成功率有13%,高于我此前方案的9%。”

        “我将向你授予研究所的F级管理权限,在此后,我将对你进行考核。”

        “如果能够通过考核,我会逐步向你解锁更高权限,并将研究所保存的文档提供给你。”

        陈久眼前一亮,好家伙,自己成了黑心资本家了。

        玩家打工,自己坐享其成?

        ----当然,他干不出来这么黑心的事情,到时候肯定会想办法把利益共享给那些玩家。

        不过具体能拿到多少嘛......就看你们打工打的好不好了!

        随后,他所看到的UI界面就迅速发生了变化。

        多了一栏“重构锚点管理”的页面,而点开一看,上面显示的是所有当前已经定位到的重构锚点----也就是候选人。

        不过,除此之外,就没有其他的了。

        “还是不行,既然是做游戏,那从UI开始就得改。”

        “现在你听我说,我们一步一步来........”

        又是两个小时的时间,陈久终于构建好了这个游戏世界的雏形。

        得益于霜河强大的功能,大部分的事情他完全不需要动手,而只需要提供一个想法,霜河就能迅速实现。

        自己成了狗策划了?

        想不到自己这个苦逼的技术人员,到头来居然很能体验一次狗策划的快感!

        不管怎么说,他对《赤地》这款根本不存在的游戏很有信心。

        毕竟,游戏四要素里的美感、故事和技术这三大块,世界本身都已经给他解决了。

        他需要设计的,也就是一套机制而已。

        ----能让玩家心甘情愿打工的机制。

        想到这里,陈久再次看向了刚刚设计好的游戏界面,满意地笑了。

        在界面上,他的状态栏显示了他自己的基础信息。

        【陈久:监管人】

        【研究所所权限级别:F】

        【当前重构锚点数量:1/4】

        【当前已扫描候选人数量:27】

        【个人资料】

        【等级:1】

        【体系:暂无】

        【量化属性:体质7,力量6,敏捷5,精神9,智力9】

        【能力:坚韧。赤地流浪的经历锻炼了你的意志,你比常人更不易受到精神方面的影响或伤害。】

        这才像个游戏嘛!

        实际上,量化属性、体系和能力这三个词条都是根据霜河的实时扫描量化出来的,对应的是每一个玩家的具体特质。

        其中属性不必多说,能力代表的是特殊能力,体系代表的是玩家的发展倾向。

        按照霜河的介绍,这个世界上存在着数量众多的所谓“修行”法门,但其中大多数都只不过是末日之前的遗产罢了。

        练蛊就是菌尘共生,炼体、或者说武夫就是基因强化,炼气就是纳米融合,御器就是机械飞升,御兽则要么是精控要么是寄生……

        毫无疑问,要想在这片赤地上做更多事情,玩家也需要让自己变强。

        至于他们要选择什么,那就是他们的自由了。

        不过这不是现在的陈久需要关心的重点。

        ---霜河总共扫描了27个可选玩家,确定了4个重构锚点。

        但现在只用掉了自己这一个,他还需要三个玩家呢……

        然而,就在他念头闪过的瞬间,就好像是约好了一样,提示音接连响起,剩余3个重构锚点全部被占用!

        也就是说,霜河确认了能够拉入赤地的人选,下一步,就得看陈久怎么说服他们进入游戏了。

        毕竟,不是每个人都像自己一样,好奇心那么重的。

        不过,陈久已经有了自己的想法。

        霜河的粒子重构系统是单向的,并不能在现实中具现出任何东西,但是,自己可以。

        “霜河,读取三个候选人的基本资料,我要看看信息,等回去以后,再给他们寄点东西!”

        很快,三个玩家的资料界面就呈现在了陈久的面前。

        他点开玩家信息页面,映入眼帘的第一个人叫秦川。

        秦川,29岁的某科院研究员,主攻中子屏蔽耐热材料方向,智力高达12点,更牛逼的是,他的体质力量都过了5点,一个7一个8。

        最最离谱的是,他居然还玩过兵击,这在自己那个时代属于极为小众的爱好,但在末世里,却是正儿八经的战斗力。

        要是按抽卡游戏的路子,他这得算是SSR卡了。

        不过这人的资料后面备注的那行“多款游戏any%速通记录保持者”的小字,总是让陈久有些不安……

        相对来说,另外两人就要普通一些。

        一个是农学方向的女生,一个属性还不错的公司职员,备注里也没有写什么特殊的信息。

        总体来看,第一次“抽卡”算是大成功。

        平均属性高,还开出了农学和材料学这两个强力天赋,对自己的发展很有利。

        但能不能在赤地上好好活下去,能不能好好给自己打工,还得看他们的表现。

        陈久满意地看着这一切,他心里暗暗想着,等回到现实,首先要去改改那个网页。

        一定要给这三个“封测玩家”整一个印象深刻的开场白……
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