• 笔书网>欢迎巡礼英雄联盟 > 正文 第八十六章 与全世界为敌!
        震惊无数英雄的这个家伙,他的英雄名号赫然如下!

        虚空先知·玛尔扎哈!

        刚刚不少人都已经了解到,卡萨丁与卡莎现在都与虚空有了关联,就是因为虚空先知的个人原因!

        若不是他将整座城市的人口给献祭,卡萨丁也不会前去虚空之地进行复仇!

        卡莎也不会成为有着虚空特征的英雄!

        这一切的罪魁祸首,就是这个玛尔扎哈!

        “原来这个先知长这样啊!”

        “要是卡萨丁或者卡莎,知道把他们家庭支离破碎的虚空先知,居然同在一套视频阵容,不知道他们会是如何感想。”

        “先知,我在古恕瑞玛遗址时,经常会听到有当地人讨论,这个先知似乎在当地还拥有不少的追随者!”

        “那这个先知是能够与虚空链接,并且还能存活于现世兴风作浪的家伙?”

        “那卡萨丁是不是还在虚空之地徘徊,不知道现在这个情况啊。”

        “这个玛尔扎哈真不是个东西,居然叛离自己的种族自己的国家和全世界作对!”

        “在哪都有这样的人,他们总会觉得外面的世界更加精彩,然后把自己脚下的土地贬的一文不值。”

        “那这个玛尔扎哈的最终目的是什么呢?难道就仅是获得虚空的赏识?得到虚空的力量?”

        “废话,那还用说?那肯定是想办法迎接虚空的到来,然后摧毁这个世界啊,历史典籍不说说了吗?虚空生物的侵略就是为了毁灭这个世界啊。”

        “搞不懂,他们会什么要摧毁别人赖以维生的世界呢?”

        “这便不知道了,兴许是虚空之地太小了,容不下那么多人口,也可能毁灭世界只是他们的兴趣罢了。”

        “这个家伙真可恶,他比叛国贼更让人觉得恶心!”

        弹幕上的内容,全都是批判这个玛尔扎哈的。

        毕竟他这种选择和信仰,那是站在了全世界的对立面。

        若非恕瑞玛现在是一片巨大荒漠,恐怕早就有人准备去替天行道了。

        然而留给他们讨论的时间不多,本来就是在英雄名号出现之后才开始热闹的,这么一聊,便聊到了这套阵容在召唤师峡谷里的画面。

        五位英雄全部都集结完毕了,他们都站在自家水晶旁的泉水处,等待出发。

        也不知怎么的,感觉这五个人站在一起违和感简直拉满!

        虽然同是虚空生物,有着同样的虚空特征,但架不住有玛尔扎哈这个家伙在,所以观看视频的英雄们,对当前的画面感到非常的怪异。

        害了人家一家子的英雄,居然还在同一场对局中并肩作战,这就很离谱。

        但也没持续太久,等到大家各自回到自己的线上之后,他们又都好受了不少。

        率先视频中的视角给到了上单英雄,虚空恐惧大虫子。

        这个大虫子,在英雄们的上帝视角下,发现他出门时学习了第三个技能。

        技能介绍并不能直接看到,但通过他收取兵线的经济,也能看出来一些。

        看来他学习的那第三个技能,便是能够让他的普通攻击,能够发射出尖刺,对攻击方向有一个小范围伤害。

        还不算太离谱,诸多观看视频的英雄心中想到。

        他们原因为虚空生物虚空英雄都是无比强大的,强大到技能都是比别人厉害的。

        但现在看来也还行,跟大陆上其他英雄也差不到哪去。

        最起码这个技能是这样的。

        等到了三级之后,更能直截了当的看到他的其他技能,在跟对方英雄对着换血的时候,知道了他大概拥有什么样的技能。

        第一个技能便是能够使一个小范围地面破裂,随后将所有敌人抛向空中,不仅能够造成可观的伤害,还能短时间内大大降低敌人的移动速度。

        第二个技能,是向面前锥形的区域施放一道恐怖的声波,给敌人造成伤害的同时,还能够短时间的沉默敌人。

        这几个技能还可以,并没有太离谱,这让观看的英雄们大大松了口气。

        要是本就是虚空大军中的一将,还拥有强大恐怖的技能,那以后还怎么打?

        就算自己不打,以后的子子孙孙怎么打,这都是这些英雄该考虑的,所以他们对于这套阵容的五个英雄,都是想要仔细揣摩他们的技能并且记录下来的。

        上路局势还算稳重,这个虚空恐惧前期伤害并不足以一套杀掉敌人,而自己的血量也是非常厚,在前期也是不会害怕被敌人一套秒杀,所以整体看来对线还算和谐。

        视角又转换到了峡谷中路,这里正是卡萨丁的位置。

        不少人看到这个英雄后,先是一阵感叹和唏嘘,纷纷对他的经历打抱不平。

        但等到对线正式开始之后,所有人又都聚精会神的观看着视频画面。

        在一级的情况下,卡萨丁学习了第一个技能。

        不过在他还未施放技能的时候,不少人便发现了一个奇怪之处。

        那便是无论是己方小兵还是敌方小兵,卡萨丁都不会碰撞到他们,即便是两者重合,依旧不会出现卡位的情况。

        难道这就是虚空特征英雄共同的特性吗?也不对啊,上路那个大虫子怎么就不能无视别人的碰撞体积呢?

        不过还没来得及疑惑,中路的对抗便已经开始了。

        对面那个英雄也不知道怎么回事,在前期火气非常大,打的很是焦灼。

        但卡萨丁虽然是个短手英雄,但他的技能可都是能够远程攻击的,

        这样一来,大家消耗的也都差不多,只不过由于手短的原因,兵线经济稍微落后了一些。

        随后视频画面转换到了打野位置,这时英雄们才知道什么叫做花里胡哨。

        这个螳螂模样的虚空掠夺者,他清除野区怪物的速度好快!

        并且赶路也是很快,这个野区就仿佛是他的家一样,在那一阵猛跳。

        看到自家中路被压了一头,三级之后他立刻就选择蹲了草丛,但没想到敌人也是如此所想,所以双方阵容的两个打野,在中路旁边的河道草丛碰上了。

        如此近的距离,双方的中路英雄都能够支援的上,

        就这样,一场2V2的前期争斗便开始了。
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