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        第九十九章 安斯克 (第2/3页)

    了奥廖尔。

        10月4曰,德军霍斯兵团开始向维亚兹马的北面旋转逼近;霍普勒尔兵团则进到了罗斯拉瓦尔的东北面,然后才从南面进逼。同时古德里安指挥其部分兵力北上,向布里安斯克进攻,另外一部分兵力则趋向米特森斯克,该地立即被攻占。10月7曰,维亚兹马已经为霍斯和霍普勒尔所包围;第二天,古德里安和魏克斯也包围了布里安斯克。

        空间中的这个名字叫做‘安斯克’的战场,正是当年古德里安和魏克斯指挥着德军装甲集团与苏联红军交锋的战场中的其中一部分。

        战场地图是一个小型的城镇地图,城镇在面积上,基本上和当初陈墨在资格赛中的锡默尔斯多夫差不多大小。

        这种城镇地图,是最考验坦克指挥官的指挥技巧的。因为城镇地图非常小,在很短的时间内就可以让坦克集群凿穿整个战场,所以,在城镇地图中作战,抢占有利地形布置好防线是最重要的。

        因为地图小,而且里面又大多是可以做坦克掩体的建筑物,这就注定了许多大纵深、大穿插的战术无法实施,同样,具备火力威慑力量的自行火炮,在这种满是建筑物的城镇地图中也难有作为。

        而且这个地图和其他的城镇地图有一个非常明显的区别之处,那就是其他的城镇地图,或多或少都有几个可以用来作为坦克狙击点的存在,可是在这个地图中,这样的地点是少之又少,所以在这个地图上作战,什么打阴枪、什么蹲点卡位之类的战术全都没有什么大用处,因为有些地点虽然可以勉强称之为狙击点,但是却非常容易被点亮,而且一旦被点亮,那个所谓的狙击点也没有任何掩体可以做遮掩,所以,在这个地图上作战,更多的是依靠坦克自身的抗击打能力。

        也就是说,这个地图的正面战场就在地图左侧的城镇之中!

        当然,铁路东侧的那边空地,也可以作为侧翼战场,速度快的坦克横跨铁路后,到铁路东面的侧翼战场进行战斗,对正面战场进行有效的支援或者是牵扯。

        进入战斗的三十秒倒计时开始,陈墨立刻在无线电中问道:“有没有人玩过这个图?”

        陈墨之所以这么问,是因为这个地图是一个小地图,正面的对抗将会非常激烈,这个时候,就需要有一个强力指挥官进行有效的指挥,命令己方的坦克交叉跑位,在城镇中依靠建筑物形成前后左右的交叉火力,才能够占据城镇正面对抗的优势!

        为什么这个图叫做‘坦克绞肉机’?还不就是因为这个地图中的城镇,活生生的就是一个坦克墓地!纵横交错的城间公路,让处在城镇中的每一辆坦克,都将有机会面临敌方三辆以上的坦克,所以,一旦己方的坦克配合不好,无法形成有效的交叉火力,无法形成有效的牵扯敌军炮线的跑位,那么这个城镇就立刻会变成一个巨大的磨盘,将进入到城镇的坦克活生生的磨光,而且用的时间绝对不要太快哦!

        陈墨的这个问题一出口,无线电中顿

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