• 笔书网>惊悚乐园 > 正文 第075章 校园七不思议(四)
        【主线任务进度更新】

        【探索叶介高中,破除七种灵异现象,当前进度1/7】

        听到系统提示响起,似雨也松了口气。☆笔趣阁

        ☆她的胆量应该算远高于普通人水准的,可能比龙哥那样的玩家还勇敢,所以在看到那张令人不寒而栗的剪报时,她也没有太大的反应。

        不过她仍是不由自主地担心起来……因为上一次通话时,封不觉明确说过已经找到了那口井,正准备处理。而从剪报上得知了部份情报的似雨,结合之前听到的歌谣,自然也做出了“不能朝井下看”的结论,但在下次通话前,她是无法通知封不觉的。这种明明想要帮忙,却无能为力的感觉,确实很折磨人。

        系统要的就是这种效果,也许他们二人对彼此的担忧都是多余的,但这种担忧,无疑会成为他们本人的负担,心烦意乱和恐惧一样,都会使人犯错。

        似雨听到了提示后,暂时放心了一些,她看了看手机上的时间,还有两分多钟就到25:00了。主楼的一层基本已搜索完毕,于是她暂时停下,准备完成这次通话后再上二楼。

        这时,她却听到了系统提示:【在该剧本中,如果您长时间停留、徘徊于曾经探索过的区域,并且不尝试任何推动游戏进程的行为,将被视为“消极游戏”,惊吓值基线将随着时间提升】

        似雨闻言,无奈地轻叹一声,拿着手机,拎起提灯,沿着走廊向前行去。

        刚才系统提示的“消极游戏”概念,是内测时没有的,公测时才被引入。以当下的剧本举例,假设在剧本里的不是觉哥和似雨,而是两名互不相识的玩家。其中的一人胆子很小,且人品堪忧,他在剧本开始后就找了个自认为安全的地方躲起来,每次通话时该打就打、该接就接,永远不会成为责任方,而其队友则在校园里出生入死,解决各种事件,搞不好还会由于通话原因成为追杀目标。也有可能,两名玩家都是这种人,他们各自找了个地方躲起来,反复通话……

        这只是一个例子,在其他剧本中,也可能有玩家以“不作为”来求生存的情况。为了防止类似的状况,系统在公测时新增了“消极游戏”概念。玩家如果被判定为消极游戏的状态,无论有没有受到惊吓,其惊吓值基线都会缓慢上升,消极游戏的时间越久,惊吓值的底线就越高,到100%就会被强制离线。只有鼓起勇气积极回到游戏中来,才能逐步把这种影响消除。

        当然,这个设定并非在每个剧本里都有,有些剧本,例如封不觉经历过的竖锯游戏、被萨摩迪尔控制的孤城等,其难度、通关都和时间息息相关,拖延下去往往会有危险或是直接死亡。

        两分钟很快过去,通话时间已到,似雨正好来到楼梯口,她一边往上走,一边按下了手机上的速拨键。

        “一二三四……”似雨心中默数着台阶数,将手机放到了耳边。

        嘟——嘟——

        响了两声,封不觉那边接了起来:“我没事,你还好吧?”这是他的第一句话,先快速回答了一个对方可能会问的问题,紧接着问了自己想问的。

        “一切正常,我正在通往二楼的阶梯上。”似雨说这话时,已走完了第一段阶梯,向左拐一百八十度,眼前就是第二段阶梯,上去以后就是二楼走廊了:“我刚刚走完第一段阶梯,有十二级。”她说着,继续向前走去:“你不用跟我说歌谣里的事,我基本都明白,提示很明显。”…,
    热门搜索:美女视频福利性感小护士图片殷桃性感图片性感蕾丝美女图片两性霉素b阴泡腾片性感美女主播陈好性感图片
    櫻花の島蜂巢影视BENK蜂巢影院
    网站地图