• 笔书网>这个网游策划果然有问题 > 正文 554、游戏公司!?
        牟丰腹议林木工作室整那么多花里胡哨的没用。

        但对于玩家们来说,就不一样了。

        林木工作室的名声在外。

        他们就喜欢林木工作室整这些花里胡哨的......

        而且。

        虽然林木工作室这次在电竞节上公布的产品,杂是杂了点,但大多其实都是有关联的。

        新游戏就不提了。

        音乐专辑算是嘉年华和电竞节的延续,之所以会有这个产品。

        很大程度上是因为玩家想要。

        嘉年华的音乐在电竞节上再次被演唱,两个活动的音乐整合成专辑推出,可以说是众望所归。

        至于什么Sih电竞节联动版,《使命召唤》电竞节特别版......

        这些都只是纪念版本,首先这并不限购,其次电竞节联动版的Sih数量有限是没错,但这跟普通机子完全没有任何本质上的区别。

        游戏也一样。

        购买普通版本一样能体验到完整游戏。

        这些产品说白了,都属于不感兴趣的玩家看都不看,但感兴趣的玩家很需要的东西。

        有比没有,更加重要。

        至于刚刚公布的多媒体企划《生化危机》。

        那就更有说法了。

        《突围》不仅是林木工作室制作的第一款大型3D游戏,同时还是很多国内玩家接触的第一款大型3D游戏,玩家基数十分庞大。

        而这款游戏第一个爆火的模式,正是首创的生化模式。

        这个模式真的给很多玩家都留下了深刻的印象。

        虽然游戏后续更新,更公平且更具有竞技性以及有赛事加成的爆破模式,取代了这个模式,成为了最受宠的玩法。

        但这不代表生化模式就无人问津了。

        事实上,上到职业选手,下到休闲玩家,只要是玩《突围》这款游戏的,都会去玩生化模式。

        只是各自游玩的时长不一样而已。

        这是一个公布以来,就一直颇受欢迎,且经久不衰的模式。

        而齐建华说的第一个宣传CG,不仅他自己印象深刻,玩家们同样印象深刻。

        首个影视级别的游戏宣传片,虽然时长并不长,但却完美刻画出了人类面对突发状况时的混乱场面,以及丧尸的压迫力。

        ......哪怕,宣传片大部份时候都看不到丧尸。

        但这也为最后一幕的高潮做足了铺垫。

        宣传片的最后,安保人员冲出实验室,穿着OL装,身材曼妙的轻***提着刀等候,接着脸部血肉模糊,姿态怪异的丧尸围上来的那一刻。

        不知道有多少玩家高呼'现在就要玩到游戏'!

        事实上。

        《突围》推出后,不少看过宣传片的玩家都想要挖掘生化模式的背景故事,直到此时,都还有玩家在尝试。

        但很可惜。

        当初林瑶根本就没想那么多......

        《突围》的首个宣传CG,最后的轻***,其实是林瑶脑子一热加上去作为噱头的,原型是牧婉清,整个宣传片就只是交代了一下生化模式的起源而已。

        具体的故事情节,她根本就没考虑。

        而后续林瑶也没有答应将牧婉清做成可操控角色的提案,相当于砍掉了故事线。

        所以玩家想要还原背景故事,基本不可能。

        除非自己脑补。

        这也是很多玩家觉得可惜的一点。

        而就在这种情况下。

        《突围》游戏最受瞩目的赛事现场!

        齐建华重提《突围》首个宣传CG,并在现场播放了同样为生化题材的多媒体企划——《生化危机》!

        可想而知。这效果会有多好。

        而且,这次可不是单纯

        的CG啊。

        虽然齐建华也没有明确说要做电影,但他提到了玩家一直希望林木工作室做电影的言论,同时确定这不是单纯的游戏,而是林木工作室的首个多媒体企划......

        这就足够让玩家们遐想了。

        再加上现场公布的宣传片,就仿佛旧日重现一样,同样的生化题材,同样优秀的氛围刻画,同样戛然而止的剧情,同样让人期待的后续......

        只是这一次,不像之前的《突围》宣传片,只给玩家留下遐想的空间,而不给后续。

        这次会有后续!

        你说有情怀加成也好,你说有林木工作室的名头加成也好。

        总之。

        这么一个宣传片在《突围》决赛现场间隙播放。

        效果真的太好了......

        《生化危机》这个多媒体企划一披露,比赛都还没结束呢。

        玩家们就趁着休息剩下的那点时间,跑去论坛吹逼了。

        他们主要是想告诉大家。

        自己很期待这么一个玩意。

        至于大家回什么,他们根本不管。

        这让各大玩家社区在短时间内,冒出了一堆新帖子。

        玩家一边控诉林木工作室,说自己裤子都脱了,宣传片却断在了最关键的时刻......同时一边让林木工作室搞快点!无论多媒体企划做的是什么!都搞快点!

        突然其来的帖子轰炸,让论坛管理员头秃。

        同时也证明了一件事。

        玩家和同行看待问题的角度,确实有些区别当然。

        牟丰还不知道这事。

        他当时还在腹议林木工作室整太多多花里胡哨的东西了。

        同时在思考林瑶到底在干嘛!?是不是思想出问题了!?林木工作室到底是不是看好手机网游的前途啊......为什么现在都还没有任何消息放出来?

        ......

        当晚,九点半。

        NO.1在加赛两场后,战胜了ASTRALIS,夺得了战队历史的第二冠,捧起了奖杯,成为了今年《突围》赛事的最大赢家!

        冠军战队诞生的瞬间。

        国内论坛。

        《突围》玩家们如同过年,一边刷着双喜临门,吹嘘着NO.1引以为傲的团队合作能力,一边讨论着赛事间隙林木工作室公布的多媒体企划《生化危机》。

        他们一直狂欢到午夜,留下一堆新增帖子,这才满意地睡去。

        而12月18号、19号、20号、21号。

        电竞节进入了休赛期。

        剩下的赛事项目,都是MOBA,这跟FPS赛事有很大的区别。

        而这四天,就是留给战队的调整时间。

        同时也是留给林木工作室新游戏《使命召唤:现代战争2》的发售时间......

        而休赛期期间,大概是因为《突围》项目决赛才结束,所以大部分玩家,18号都在讨论赛事、新游戏、多媒体企划。

        但时间来到19号,随着《使命召唤:现代战争2》的宣发再次加码,并摆出一副要最后冲一波的态度。

        游戏的解锁时间悄然临近。

        玩家们的讨论重心,开始转向了。

        《突围》的赛事刚结束。

        很多玩家对FPS的热情都还未散去。

        而今年吉伯公司和梦幻国度的新作又都延期了。

        《使命召唤:现代战争2》作为这个月,唯一的一款FPS大作。

        有去年现代战争1的优秀品质加成,有电竞节的加成......

        这对喜欢这种类型的玩家来说,吸引力到底有多强,可想而知!

        时间一天天地过去。

        随着游戏发售日期越发接近,游戏的

        预购数据不动了......

        因为该预购的玩家都预购了。

        而目前为止,《使命召唤:现代战争2》这款游戏的预售销量,十分喜人。

        单单预售销量,就已经突破七百万了!

        当林瑶从工作人员口中听到这个消息的时候。

        她就有预感,今年的林木工作室,将会成为整个游戏圈的最大赢家!

        而最终《使命召唤:现代战争2》这款游戏的销量,可能也会惊掉很多人的下巴......

        因为这七百万的数据,只是预购数据。

        选择游戏解锁才购买的玩家还没算。

        还有就是,《使命召唤:现代战争2》的电竞节特别版本,因为和专辑联动,将会在二十号凌晨上架。

        想要这个版本的玩家,估计也还没有购买游戏。

        所以林瑶估计......PC平台加上三大主机平台,最终游戏的首日销量加预售销量,会达到惊人的850万左右!

        按照这个销量数据,按照她前世北美的货币计算,游戏销售额最后将会达到恐怖的四亿五千万......

        当然。

        这只是预估。

        游戏的预售销量这几天已经不太可能大幅度增长了。

        而今年的电竞节吸引了很多平常不关注赛事的玩家,期间又播了那么久的《使命召唤:现代战争2》广告,那些对特别版本不感冒的玩家,基本都预购游戏了。

        至于一定要等到游戏解锁才购买游戏的玩家,肯定有,但估计没有百万那么多。

        所以。

        接下来游戏销量的最大增长点,林瑶觉得是《使命召唤:现代战争2》的电竞节特别版本......

        “接下来就看我们整这些花里花哨的东西,到底有多大的作用了。”

        林瑶放下手中的数据表单,同时转头望向牧婉清,笑着说道:“20号游戏解锁,游戏预售销量估计能爬到750万左右,剩下的就看当天购买的玩家有多少,以及愿意购买电竞节特殊版本的玩家有多少了......能不能凑个八百万,就看那天了!”

        ......

        12月19号。

        距离《使命召唤:现代战争2》解锁,还剩下18个小时。

        而距离‘林木工作室游戏音乐专辑'上架,还剩下6个小时。

        游戏先不提。

        这跟音乐平台无关。

        但这次的‘林木工作室游戏音乐专辑',对于丝竹悦听音乐平台来说,确实不是一个多重要的合作......

        因为林木工作室这张专辑跟丝竹悦听音乐平台基本没有关系,专辑是由林木工作室和第三方的音乐工作室制作完成的。

        音乐平台承担的工作,仅仅只是上架这张专辑而已。

        而数字专辑这玩意......目前还处于实验期,推广期。

        还没有真正意义成为绝对的主流。

        另外,'林木工作室游戏音乐专辑'没有知名的艺人,里面的歌曲,绝大部分还都在嘉年华上演唱过了,甚至现在都还能找到现场的视频

        定位确实是有点尴尬,很难说这张专辑很‘重磅'。

        丝竹悦听平台的音乐总监贾章承认,专辑里面的歌是很好,都是极好的作品。

        优秀的作品,正是他愿意促成这次合作的主要原因。

        但'林木工作室游戏音乐专辑'不上不下,也确实是明摆着的事实...

        “上架推荐位......”

        贾章拿着下属递交上来的申请书,稍微思考了一会,回道:“没必要放在首页的精彩推荐上,放在......新碟推荐栏吧!刚好合适。至于飙升榜,人为推上榜单就更没必要了,这条也取消吧。”

        说罢,他便将手

        中的报告递了回去。

        另一边。

        韩鲸接回申请书,欲言又止。

        目前这里的音乐平台其实还挺古早的。

        毕竟大数据还没有大行其道。

        所以推荐位的效果非常大。

        而他本来为'林木工作室游戏音乐专辑'申请的,都是最好的推荐位。

        比如首页的精彩推荐,这是平台最显眼的位置。

        但刚刚他的顶头上司,直接给否了,并将其他放在了新碟推荐栏上。

        这个推荐位怎么说呢......还算显眼。

        但跟首页的精彩推荐比,那就是个弟弟......因为这个推荐位会同时段出现十张这段时间发售的专辑。

        用户首先需要往下拉,然后还需要从十张专辑中找到'林木工作室游戏音乐专辑'。

        这多了两个步骤。

        就意味着损失两次用户。

        另外。

        最能引流的榜单方案还被否了。

        这对于韩鲸这个老林木工作室粉丝来说,确实有点难以接受。

        他也喜欢游戏,同时因为从事的是音乐相关的工作,所以对林木工作室两场活动上的音乐,也非常喜欢。

        “那家游戏公司的音乐再好,也不用你操心。”

        贾章看到下属脸上的表情,猜到了什么,有些好笑道:“虽然对方没上市,但真要论市值,他们能打二十个丝竹悦听,我们整个公司在他们面前都不够看......

        这样的庞然大物,自己都不在意这张专辑,也没要求推荐位的事,轮不到你来操心。

        而且你不是挺喜欢他们的游戏的吗?难道看不出来?他们推出的这张'林木工作室游戏音乐专辑'的目的,是为了他们那款叫《使命召唤》的游戏,而不是为了普通用户。既然如此,我们何必要浪费宣发资源?”

        《使命召唤:现代战争2》电竞节特别版的赠品中,除了和游戏一起附送的OST,还会附赠一个兑换码。

        这个兑换码,可以在丝竹悦听平台免费兑换到一张音乐平台版的专辑。

        毕竟,玩家买专辑是用来听的。

        所以在和丝竹悦听平台签约时,林木工作室特地增加了相应的条款。

        并承诺玩家使用的每一个兑换码,都会给音乐平台相应的分成,在结算时扣除。

        这听起来很绕。

        但逻辑很简单。

        简单来说,其实就相当于将游戏和专辑捆绑一起售卖。

        喜欢本地听歌的玩家,那直接听附送的OST,想要去音乐平台,那就去音乐平台兑换专辑。

        兑换一张专辑相当于售卖了一张专辑,需要给予平台分成。

        而这,就是贾章不愿意给太好推荐位的原因。

        毕竟看起来,林木工作室完全就是为了游戏服务啊......

        不过想想也正常......他们公司能做那么大,又不是靠的音乐。

        只能说能理解。

        “这不是操心......我是真的觉得这专辑好啊。”

        另一边。

        韩鲸听到贾章的话,下意识辩解道:“老大你当初不也觉得好吗?而且这张专辑真的挺良心的,除了嘉年华和电竞节上的音乐,还有数十首游戏主题曲的交响乐。另外,里面一些歌还上过社交媒体的热搜啊!”

        “首先,歌是很好,部分歌也确实上过热搜,但这是专辑,不是单一一首歌,你觉得会有多少人因为热搜去买一张专辑?其次,这张专辑里几乎所有音乐,都能在直播网站上和视频网站上找到。”

        贾章看了眼手表,站起身来,继续道:“而这,就代表商业价值小,加上专辑没知名艺人,他们的策略重心又不是专辑,而是游戏.所以我们根本不用去特地宣传,因为没用的

        ,就算我们给再好的推荐位,这样的专辑也不会多畅销,普通用户不会感兴趣,你们玩家基本都能在视频网站上找到音源,也不一定会愿意购买。

        这专辑的最大作用,就是为了卖游戏。”

        “那也不一定啊......”韩鲸嘀咕了一句。

        “我用十一年的职业生涯跟你担保,这张专辑一定不会太畅销。”贾章笑着拍了拍对方的肩膀,十分自信道:“去递交申请单吧,下班了。”

        说罢。

        他便转头离开了。

        “......”

        韩鲸站在原地,目送对方离开后,似乎仍然有些不服气,嘀咕道:“那我也用十年老玩家的身份跟你担保,这张专辑一定会大受欢迎......你完全就不知道林木工作室的游戏玩家现在有多少......”

        ......

        当天,晚上八点。

        ‘林木工作室游戏音乐专辑',正式上线了。

        整张专辑,一共43首歌。

        除了林木电竞节和嘉年华两个活动现场的所有歌曲外,专辑还包含了目前林木工作室所有游戏的交响乐版主题曲。

        专辑的售价,是二十块。

        这个价格,说高不高,说低不低。

        如果考虑到内容量,那可以说是超值。

        但如果考虑到专辑歌曲基本都在现场演奏过这点,又好像有点亏不过无论如何。

        专辑是上线了。

        上线的第一时间,具体有多少人购买了专辑。

        因为是晚上,加上贾章并不是很在意,所以暂时还没人知道......

        不过。

        第一批购买的用户,确实已经出现了。

        首都。

        三里屯。

        一家开在胡同深处,名叫福格的唱片店,灯火通明,里面有歌声隐约传出。

        唱片店里,前台。

        一个看模样三十多岁,扎着马尾,充满文艺气息的老板坐在电脑前,带着笑容找到了自己想要音乐后,设定随机播放,点击开始。

        然后,他站起身来,一边听着在店内回荡着的音乐,一边开始整理自己收藏的黑胶唱片。

        唱片店目前还在开门营业。

        但因为位置和时间的缘故,根本就没有客人......

        不过,老板脸上没有丝毫忧愁之色,反倒还挺享受这样的环境。

        毕竟饿不死。

        这家店在三环,地产是他自己的......

        凑活着过完全没问题......

        “叮咚——”

        老板正想着没有客人这回事。

        突然。

        店门被推开了,伴随着轻轻的铃铛声,一个神色疲惫的中年男人走了进来。

        老板回头看了眼,发现是熟客,便随口打了声招呼:“下班了?”

        “嗯。”

        中年男人点了点头,然后也不多寒暄,直接就前往了试听区,准备找首自己喜欢的黑胶唱片,缓解一下一天的疲劳。

        而老板打过招呼后,也没有过多的询问。

        两人错身而过。

        中年男人走过两侧摆着黑胶唱片的小架子,正考虑今天听什么但走着走着,却突然发现。

        今天店里的音乐,自己没听过。

        “交响乐?”

        中年男人脚步顿了顿,然后仔细倾听了一会,略微有些惊讶。

        平常这家唱片店的老板,每次听的音乐都是那几首,今天怎么转性子了?

        他略微有些好奇,然后一边听着店内回荡的音乐,一边继续找自己想听的唱片。

        但是。

        绕了一大圈。

        他都没能决定今天要听什么。

        反倒因为店内的音乐,频频停下脚步

        。

        因为店里正在播放的交响乐,跟传统的交响乐完全不一样。

        而且不同的曲目,差异也极大。

        唯一的共同点大概就是......都挺好听。

        兜兜转转绕了一大圈。

        中年男人回到了进门的位置,然后看着轻轻跟着音乐摇头晃脑的老板,忍不住问道:“现在在播的交响乐叫什么?”

        “嗯?”

        正在整理的老板回过头,愣了愣后,笑道:“《塞尔达传说》主题曲。”

        “.....啊?塞尔达?”中年男人愣了愣,因为没听过。

        “嗯。”

        而两人说话的功夫。

        刚好《塞尔达传说》的主题曲也迎来了结尾。

        下一首歌曲,开始播放。

        英雄之证的前奏响起,极强的气势和震撼力,让人有种热血沸腾的感觉......

        中年男人听着风格又完全不同的交响乐,愣了愣,然后也不急着继续问老板了。

        他安静地站着,听了好一会后,才问道:“这首又叫什么?”

        “《怪物猎人》主题曲“英雄之证。”

        老板再次随口回了一句。

        “......”

        中年男人有些懵,并不知道这是什么歌。

        这挺奇怪的。

        他怎么也算是个资深爱好者了吧?

        而就在他懵逼的时候。

        英雄之证也播到了末尾。

        下一首就不是交响乐了。

        而是《AnotherOneBitestheDust》。

        这首歌一开头,就十分惊艳。

        贝斯的独奏旋律。

        竟有如此清楚的贝斯声......

        而这首歌的配乐,其实很单一,主旋律也单一,但蓬勃丰盈的节奏感贯穿全曲,仿佛能引起人情绪深处欢腾的共鸣......

        中年男人站在原地,忍不住轻轻跟着拍子抖了抖腿。

        然后完整听完整首歌后。

        他忍不住轻轻笑了出来,脸上的疲惫都消失了不少。

        “这首又是什么?”

        “林木嘉年华闭幕式的结尾曲,《AnotherOneBitestheDust》。

        老板这时也整理好了架子,回过头去笑眯眯地回道。

        “......”

        中年人还是没听过,但他懒得继续问了,只以为是老板新发现的唱片,直接道:“我想买一份,能让我单独试听一会吗?”

        “你想买?”

        老板表情古怪,似乎是觉得有些好笑。

        “对。”

        中年男人点了点头。

        老板促狭道:“抱歉,我这里没有实体唱片,你想要买的话,去丝竹悦听平台吧,搜索林木工作室游戏音乐专辑'就能找到,这是某家游戏公司刚刚发售的专辑,二十块一份,比黑胶唱片便宜多了......”

        中年男人:“......???”

        游戏公司???
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