• 笔书网>这个网游策划果然有问题 > 正文 487、继续继续!
        《大侦探福尔摩斯》发售在即。

        相关话题热度持续高涨。

        无论是海外还是国内都一样。

        毕竟《狄仁杰》珠玉在前。

        而这次的游戏,名字干脆就点明了,有探案的元素,跟《狄仁杰》是同类型的。

        两款同类型的游戏……玩家甚至一度以为,林木工作室是要转型了。

        当然,大部分这么想的,都是海外的玩家。

        国内的玩家,最近被那位姓游的教授搞得十分烦躁,反倒对游戏的关注度没那么高了。

        海外当然也有喷子,往后几年‘政治正确’出现后,环境估计会更加夸张,更加差……

        只是,没有闹得跟国内一样凶而已。

        毕竟现在林木工作室在国内,是绝对的标杆,可不像海外还有其他大厂帮忙分担火力。

        玩家的关注重点相对集中,继而造成的影响,也大。

        不过。

        游戏并不会因为这些场外因素放弃宣发和发售的计划。

        宣发照旧。

        发售日期也定在了3月15号。

        就是,每次林木工作室宣发,那位姓游的教授都会出来阴阳怪气一番。

        真的让人十分生厌。

        国内玩家现在一看到,感觉血压就高了。

        至于海外,好一点。

        面对《大侦探福尔摩斯》这款作品,大部分玩了前作《狄仁杰》的玩家,都挺开心的,毕竟文化差异的壁垒还在,虽然他们也很喜欢《狄仁杰》,但面对一款背景更加符合自身文化的新游戏,看样子还跟狄仁杰同类型,当然开心。

        比如。

        ……之前游玩《狄仁杰》,说自己喜欢比基尼的主播,就很兴奋。

        3月15号。

        “中午好。”

        名叫谢格的主播,开启了直播,一边打招呼,一边撩了撩刘海,将一条腿搭在了椅子上,接着舒舒服服地握住了鼠标。

        他也算是平台的头部主播了,因为嘴臭,不拘小节,氛围跟动物园一样……一直颇受欢迎。

        所以他开启直播没多久,一帮观众就涌了进来。

        谢格一边寻找凌乱桌面上的vaporwave游戏平台,一边看向观众的评论,回答他们的问题。

        “今天玩什么?当然是林木工作室的《大侦探福尔摩斯》,你们或许忘了……我也是英国人。”

        “差点忘了你是英国人,你的口语很美式……房管!封了他!”

        “听说林木工作室上一款游戏在自己国内遇到一些问题了?我没听说,他们上一款游戏不是挺好的吗?”

        “能不能直播?说实话我也挺担心的,毕竟不是本土公司,所以我还发了邮件询问了一下林木工作室,他们挺开明的,说无论海外还是他们国内都很欢迎直播,当然,最后还加了句最好玩家能购买游戏亲身体验,所以……”

        “你们感兴趣也最好购买游戏。”

        “游戏可能存在冒犯元素?……那我当场砸了手边的switch,说到做到,你们见证。”

        “……”

        谢格一边跟观众胡扯,一边终于找到了vaporwave游戏平台,打开了刚好解锁的《大侦探福尔摩斯》。

        接着,游戏启动!

        谢格也变换了操控方式,转头拿起了手柄。

        “有时候游玩林木工作室的游戏,好处就在这,他们为所有pc游戏完美适配了自己家的switch  pro手柄,挺好用的。”

        谢格感叹了一句,然后快速掠过游戏开始前的logo,大体上没有多少变化,只是从龙工作室,变成了西汉工作室的logo。

        随着最后一个logo隐去。

        接着。

        游戏初始页面便出现了。

        两个英伦绅士模样的男人站在开始页面的一旁,压低帽檐,看不清面目。

        “芜湖~”

        谢格看到开始页面,忍不住吹了个口哨。

        毕竟在游戏中看到了自己熟悉的文化。

        虽然他自己根本不会这么穿,但文化是刻在每一个原住民心底的东西。

        选择开始游戏。

        开始页面顿了顿,接着渐渐燃烧起来,最后变换成了某台古董打字机的纸页。

        嗒嗒嗒。

        打字机的机械键盘被敲击的声音传来。

        一个留着连鬓胡,长相颇具亲和力的男人坐在打字机面前,快速敲打着字符。

        “我第一次遇到夏洛克·福尔摩斯,我正在伦敦为租房这件事而发愁,当时,我刚从阿富汗因伤退役……”

        随着敲打键盘的声音不断响起,字母不断出现。

        镜头也缓缓前移,给到了不断冒出字符的纸张上。

        然后,画面渐渐模糊,嗒嗒嗒的敲字声,也变成了蒸汽火车车头轴轮疯狂滚动的巨响。

        就像穿越一样。

        呜呜。

        伴随着火车头上方喷出巨量的蒸汽。

        镜头拉升,所有玩家,都将整个维多利亚时期的英国伦敦尽收眼底。

        “酷。”

        谢格看到这,笑了笑。

        其实只要是大制作的游戏,开头一般都会有这么一个环节。

        简单来说,就是展示画质。

        稍稍注意一点,应该都能发现,很多3a游戏开头都有个远景眺望的镜头或者场景。

        而这时候,游戏画面的贴图,往往是最精细的,优化也是最好的。

        因为玩家对一款游戏的画面,或者更准确来说,游戏皮囊的感知最集中的时间。

        就是玩家刚打开游戏的那段时间。

        这时候玩家还没玩进去游戏,对于这些外在,是十分在意的。

        就连《塞尔达传说:旷野之息》,都有这么一个环节。

        而作为pc端的作品。

        《大侦探福尔摩斯》当然也考虑到了这一点。

        从蒸汽火车头上缓缓升空的镜头,直接将整个伦敦的全貌,尽收眼底。

        同时,画面尽量突出了一些标示性的建筑,比如伦敦塔,正在修建的伦敦桥,作为娱乐中枢的皮卡迪利广场,国会大厦。

        这些至今还存在的建筑,瞬间就消除了玩家们刚进入游戏的不熟悉。

        反倒产生了某种穿越的感觉。

        效果还不错。

        而给玩家留下深刻印象后,《大侦探福尔摩斯》也没有让镜头过多停留,想着让玩家好好欣赏自己的努力成果,而是直接将镜头下拉,来到了华生的视角。

        毕竟等玩家不耐烦地按跳过,跟意犹未尽想要看多一遍风景,是两回事……

        比如这会。

        就有不少观看直播的观众有些不满,质问风景明明挺好的,为什么谢格要跳过。

        “我没有跳过,游戏就是那么快,我有什么办法,你们想再看,去买游戏吧。”

        谢格丢下一句话,然后开始操控华生四处乱转。

        不过,

        毕竟不是开放世界游戏,所以到处乱跑肯定是不可能的。

        所以最后,他还是老老实实地跟随着游戏提示,前往某间名叫克莱梯利安的酒吧。

        接下来。

        就是熟悉的剧情。

        在酒吧门口,华生遇到了一个当时在巴次医院任职时的一位助手——斯坦福。

        两人不期而遇,当然十分惊喜,便坐下聊了聊,华生跟对方说了自己这段时间的经历,并提出自己最近正在找房子。

        “我想找个便宜又舒服的房子住下,就是不知能不能找着,太贵了。”

        “或许你可以找个人合租之类呢?“

        “得了,谁会愿意跟我当室友?”

        “……你是今天第二个跟我说这话的人。”

        那位助手听到华生的话,突然笑了笑,说了这么一句话。

        “第一个人是谁?”华生略微有些吃惊。

        然后。

        夏洛克福尔摩斯便正式登场了。

        而第一次登场,这位名字就出现在游戏标题中的福尔摩斯,给玩家留下的印象,并不深刻。

        毕竟登场的地点,是在某间医院的实验室里,而这位福尔摩斯,当时站在一堆蒸馏器、试管和闪着蓝色火焰的本生灯前,聚精会神地研究着什么,嘴里还在不停咕哝着。

        看起来相当古怪。

        不过。

        很快。

        玩家就对他产生了极深的印象……

        斯坦福带着华生,推门进来,然后打了个招呼,便开始介绍双方:“这位是华生医生,这位是福尔摩斯先生。”

        而福尔摩斯抬起头来,几乎瞬间,就看出来华生军人的身份。

        对此,华生大为惊奇,甚至询问旁边的助手,是不是之前介绍过。

        助手摇了摇头,笑而不语。

        而福尔摩斯也开口了……

        伴随着一段炫酷的演出,华生身上的细节被放大,然后随着福尔摩斯的讲解,逐一出现。

        嗯,基本演绎法。

        虽然现实能实施的可能性比较低。

        但游戏里,确实很唬人,通过蛛丝马迹将一切分析串联,最终得出某个结论。

        看起来就很帅!很有侦探那味!

        游戏中,华生听着对方的话,一脸怀疑人生,同时又看了眼旁边的助手。

        助手耸了耸肩,继续笑而不语。

        而这时候。

        一个警察慌慌张张地闯了进来。

        带来了一个消息,又一名少女遇害了,

        游戏主线,也正式出来,少女连环凶杀案!

        福尔摩斯听到这个消息,很平静,他只是拿起一旁的帽子,扣在自己的头上,然后回头对华生说:“你是来探讨合租的事吧?可以话,我们路上聊,华生先生。”

        华生沉默片刻,答应了。

        而接下来,游戏便从华生的视角展开。

        玩家不能操控福尔摩斯,但能近距离的观察,然后协助对方寻找线索。

        寻找线索的话,会遇到阻拦。

        比如小混混,不明身份的打手,无理取闹的壮汉。

        为了游戏性,西汉工作室往游戏里面添加了不少的动作环节。

        打起来很爽的动作环节,完全没有让玩家失望。

        但动作系统优秀,并不能掩盖剧情本身的有趣。

        玩家游玩《狄仁杰》和《使命召唤》的感觉,在这款游戏中,又回来了。

        简单来说就是……影视化的剧情。

        无论是演出、台词、剧情,都是标准影视化。

        玩家操控的华生,不像是在玩,反倒更像是在参演一部电影。

        而既然是电影,而且大部分时候,玩家的视角都聚焦于福尔摩斯。

        所以对他的形象,当然也是最深刻的。

        至于对他的评价。

        怎么说呢。

        这就是一个……真实的天才!

        “见鬼!不知道任何天文学知识,甚至连地球围着太阳转都不知道的人,真的存在吗?”

        两个小时后。

        谢格操控着华生,听到他和福尔摩斯的交谈,忍不住吐槽了一句。

        然后回头看了眼观众的评论。

        “确实,他甚至能通过烟灰分辨烟草,却不知道地球围着太阳转……”

        “有趣的人,古怪,但或许这就是天才吧。”

        “话说这游戏里面提出的基本演绎法,很有趣,现实中可以做到吗?”

        “应该可以吧?”

        有部分观众,认同了他。

        但只有小部分。

        因为大部分观众的评论都是……

        “谁要你感慨了?赶紧继续游戏!我们想要知道后续!”

        “对!继续继续!”

        “我要看剧情后续!福尔摩斯到底会怎么确定凶手!不想听你bb!”

        “……”

        谢格看到观众的话,有些哭笑不得,然后突然冒出个想法。

        自己这时候下播,这帮人是不是想把自己杀了?

        嗯……应该不会。

        但应该会升起强烈的购买游戏的欲望。

        就算没有,应该也会立刻去找正在播同样游戏的主播。

        因为这游戏确实有魅力,对于玩的人来说,每次优秀的动作戏份就是很大的乐趣。

        而对于看众来说,享受故事,似乎也是不错的乐趣。

        这或许就是林木工作室这家公司能快速崛起的原因吧?

        谢格一边想着些有的没的,一边继续了游戏。

        而游戏……毕竟是游戏。

        游戏前面大场面不多,很多时候都是调查一个案子,然后得到新的线索,跟福尔摩斯互动,得到更多信息,继而推进剧情,再次调查。

        游戏前面几个小时的游戏画面,大多都色调灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。

        对于玩家最大的吸引点,也是福尔摩斯那从细枝末节开始推理的‘基本演绎法’……

        但随着游戏慢慢推进。

        大场面开始变多了。

        比如最终确定了凶手是布莱克伍德公爵,要将他绳之於法的一段。

        玩家就必须对付一整个教堂的敌人。

        玩法可以选择。

        可以潜入进去,也可以和福尔摩斯一路杀进去。

        其中还有爆炸戏份。

        反正只要在受害者死亡前,阻止对方就行。

        而将真凶布莱克伍德公爵绳之於法后,游戏并没有结束,而是朝奇幻的方向发展了。

        华生,也就是玩家,亲自确认了他的死亡。

        但就在下葬后,守墓人却亲眼看到他从坟墓里爬出来了……

        游戏也再一次进入了一个新篇章。

        这时候。

        谢格已经玩了五个多小时了。

        游戏从一个小案子入手,一边将整个连环凶杀案的脉络交代清楚,接着又来到了确定真凶,抓住真凶的环节。

        而抓住真凶后,正当玩家松口气。

        这却并不是结束,而是另一个开始。

        真的是一环套着一环。

        完全不给玩家休息的时间,随着游戏的推进,无论是福尔摩斯,还是玩家扮演的华生,都开始变得立体……

        而凶手复活了。

        福尔摩斯和华生,还有玩家,只能再次前往墓地,开馆验尸。

        这时候,游戏氛围有了些许变化,警察将棺材抬出时,打开棺盖,发现里面躺着的并不是真凶莱克伍德公爵,而是一个不知名的死者,守墓人还振振有词说莱克伍德公爵会巫术,一个死人走后,活人就会被填进棺材时,真有那么点阴深恐怖的味。

        玩家的情绪在此时,也经历了一个拐点。

        重新对案件升起了浓厚的兴趣。

        游戏中。

        福尔摩斯和华生两人经过前面游戏的合作,已经配合无间。

        一个观察现场,一个确定那不知名死者的死亡时间。

        谢格操控角色完成了以上的动作,接着跟着福尔摩斯一起走向墓地的出口。

        “你真的相信他会死而复生吗?”玩家扮演的华生发出疑问。

        “不是信不信的问题,而是他是怎么复活的,游戏开始了,华生。”

        福尔摩斯戴上帽子。

        接着,镜头缓缓拉升。

        “顺从内心,肩负责任。”

        “高呼……上帝保佑哈利,英格兰和圣乔治。”

        随着并肩的福尔摩斯和华生齐声念出台词。

        画面再次拉高,接着乌鸦扑向镜头。

        本章,完。

        “好了,兄弟们,我去吃个饭,晚点……”

        谢格看到这,缓缓舒了口气,放下了手柄。

        虽然他也很想知道案件的后续,但确实有点饿了,他想要吃个饭……

        但他话还没说完。

        实时评论就开始疯狂跳动……

        “你吃什么!?继续!!我要看后续!”

        “感觉最精彩的都要来了!你去吃饭!?不同意!”

        “继续继续继续!”

        “我要看游戏!”

        “电影还没播完呢!”

        群情汹涌。

        甚至连看电影这样的话都说出来了。

        谢格:“……”

        ------题外话------

        还有一章,但同样会很晚,我把这段剧情写完吧,可以明天看

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