• 笔书网>这个网游策划果然有问题 > 正文 304、风一般的男子
        游戏动画这些载体,和普通的真人影视剧集差距还是很大的。

        除非刻意往真实方面靠的作品。

        一般都充斥着夸张化艺术化的表达。

        这不是贬义。

        二次元之所以在林瑶前世忽然从小众直抵主流文化,就是因为它的虚拟性,它跳脱出了现实世界,营造出了一个很独特的二维世界。

        而大部分漫改之所以扑街,就是想要把充满夸张化艺术化的二维世界直接照搬到现实舞台。

        然后从里到外都透露着一股异味……

        这不扑街才怪。

        漫改难得成功的例子,无一例外不是本身就是比较现实的题材,不然就是经过大刀阔斧改编的,亦或者……直接更进一步,比二次元还要二次元……进行更夸张的艺术化处理,冲淡那股异味。

        比如很出名的《我是大哥大》。

        直接就往神经病的方向一路狂奔。

        桥本环奈也从清纯少女往沙雕方面一路狂奔……

        而游戏比大部分动画漫画更夸张,因为有很强的交互性,除了像《隐形守护者》这样的互动式电影,大多游戏也是虚拟的,还掺杂着各种怪力乱神。

        这种世界追求真实感,要么本身就是现实题材,要么就是做恐怖游戏……

        不对,恐怖游戏还有洗手战神这种东西……

        所以遵循现实是不可能的。

        林木工作室此次这款游戏《女巫》,已经确定是个魔幻故事了,林瑶自己是美术,又是视觉设计和美术风格的奠基者。

        表现手法因为牵扯到怪力乱神,她一直追求的是表现力。

        无论是最初设想还是动作设计都是这个思路。

        张僧的那股中二劲,那股浮夸劲。

        在真人影视剧中直接就要被刷下来。

        但在林瑶这里,确实非常合适。

        他明显也玩游戏,很清楚的知道,游戏需要怎么样的表现力。

        林瑶确实挺满意的。

        不过。

        她也没有立刻答复张僧,而是表示了感谢,接着又看了看最后一位女艺人的表演。

        三人很快就完成了基础的测试。

        “怎么样?”

        林瑶看向陈秋文。

        陈秋文沉吟片刻:“束向明比较差,基本不考虑了,张僧挺好,表演很符合视觉设计,不过名气有点差……至于女演员,一般吧,勉强可以接受。”

        “嗯。”

        林瑶点了点头:“那男主角就用张僧吧,至于名气,没有就没有吧,最重要还是游戏好玩,这些额外加成没有也没差,他确实最符合标准。至于女主角,我看她表情挺丰富的,作为女巫也没有大幅度的动作戏份,几乎都是站桩施法,就她也可以。”

        “嗯……”

        陈秋文认同地点了点头,接着苦笑道:“不过,最重要的男主角,玩家操控的男主角没选到有名气的艺人,感觉选了个寂寞……”

        “没办法,那个束向明倒是有名气,但不符合要求,还不如一些特型演员……”

        林瑶摇了摇头:“我们是做游戏,还是以游戏为重吧。”

        审判之眼也有木村拓哉。

        但还不是超越不了如龙。

        虽然剧情要比《如龙》系列出色不少,但游戏缺乏让人眼前一亮的内容,就算有木村拓哉出演,也没有比《如龙》系列更有号召力。

        最后游戏还因为另一个演员的现实问题,被迫下架修改了。

        所以说,相比起名气,林瑶还是觉得喜欢游戏,知道该怎么表现的张僧更靠谱。

        ……

        动捕演员确定下来了。

        这算是国内第一次在游戏中启用真人演员,虽然张僧没有什么名气,但另一个女艺人徐淳静名气还是不错的。

        这件事在确定后,有些风声传出去了。

        不过并没有引起游戏圈多少关注。

        因为这会……玩家大部分还沉浸在《英雄》中。

        《英雄》还是抢先体验版本。

        林木工作室更新的十分勤快。

        几乎一周一个新英雄。

        还有一堆的皮肤。

        这些英雄和皮肤,有部分是新制作的。

        但大部分,都是已经制作完成,只是在测试调整,没有跟着抢先体验版上线。

        因为只是测试,没问题就能上,所以《英雄》这段时间更新是真的快。

        配合上游戏恐怖的上升势头。

        聚拢的人气那叫一个夸张。

        现在很多不玩游戏的中老年人都知道这款游戏了,看到个年轻人坐在电脑前,打开游戏模样的页面,就问是不是在玩一款叫《英雄》的游戏……

        很多不玩的人听到别人这样问,都注意到了这款游戏。

        可想而知热度有多高。

        而玩家那边,也经历了一波变革。

        游戏机制被摸透。

        玩家们开始大规模排位了。

        同时,上周末那个风一般的英雄也出来了……

        瞬间就成为了中路新宠。

        不过因为鱼龙混杂。

        坑的人比玩得好的人多。

        现在江湖上到处都在流传着问号追E的传说……

        而林木工作室内部。

        《英雄》项目组眼看着游戏一步步往现象级奔去,干劲满满。

        另一边。

        《女巫》的项目组就有些痛苦了……

        倒不是遇到了麻烦。

        而是正经历着作业手段变化的阵痛,有些不适。

        林木工作室之前这样的大作,都是林瑶主导。

        但现在变成了动捕作业,惯捕出来的动作,很多工作人员十分不适,需要一定的时间去适应。

        不过方便是方便了很多。

        这点大家都不否认。

        只是不习惯。

        慢慢适应吧。

        林瑶一个人,总有一天会搞不定越来越庞大的工作量,特别是规模扩大后。

        这点她自己最清楚。

        哪怕有天启,那她也不能什么都不干,就工作吧?

        所以这次动捕制作尝试,怎么都不可能停下。

        林瑶其实也很不适,但也只能忍着……比如明明她脑中有画面,知道怎么表现,能画出来,然后就可以给动画师K动画了。

        这样无论是动作还是表现力都可以达到最佳。

        但现在却要想办法让动捕演员们明白,而不是直接就上……

        总之,《女巫》项目组,正在不适和阵痛中,缓慢前行着。

        明明用上动捕,效率还慢了点。

        但林瑶相信,这只是暂时的……

        嗯,希望吧……

        同一时间。

        惯性式动捕完成验证后,林木工作室也正式通知了张僧,让他担任游戏男主角的动作捕捉演员和脸模。

        张僧听到确切的答复,十分激动。

        然后小心翼翼提出想要来林木工作室参观参观。

        陈秋文答应了他的要求。

        他在面试的第三天,来到了林木工作室。

        然后一脸兴奋的在陈秋文的带领下,四处参观。

        不过他有些失望的是。

        没能看到林瑶。

        今天林瑶不在工作室。

        他外出去看场地了。

        林木工作室的总部场地。

        
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